进入盟友城池是同盟协作的核心玩法之一,需要明确铺路、士气管理、器械部队协同等关键环节。铺路是首要条件,必须确保目标城池周边至少有一块己方或盟友的地块才能发起进攻。若距离较远,可通过边拆边铺策略减少资源损耗,即占领地块后拆除前方已铺路段,仅保留连接城池的关键地块。若目标城池附近无盟友,则需通过外交协商或战争手段争取其他玩家协助。
攻城前的士气管理直接影响部队战斗力。长途行军会导致士气归零,仅能发挥30%作战能力,因此需提前派遣后勤部队在铺路地块旁建造营帐。营帐不仅能快速恢复士气,还可用于兵力补充和战前调整。器械部队行军速度最慢,应优先出发以确保与其他部队同步抵达。建议将攻城部队分为主力部队和器械部队,主力负责消灭守军,器械部队则专注破坏城防,后者无实力限制但需至少能击败1500人守军。
需避免单人贸然触发攻城计时,应等待同盟成员集结完毕再统一进攻。三级城池通常需5-8支能攻破五级资源点的部队作为主力,每支兵力建议维持在9000-1万之间。器械部队需按五分钟间隔轮番进攻耐久度,耐久归零即占领成功。占领后全体成员可获得资源加成,参与攻城者还能额外获取金铢奖励。
若盟友城池已被敌方俘虏,解救需通过击败俘虏方驻军或缴纳资源实现。无同盟的玩家被俘虏后只能依赖资源赎回。同盟战中,需注意城池驻军每小时刷新一次的机制,若一小时内未攻破则需重新组织进攻。攻城时建议优先选择低等级城池作为目标,并利用1兵侦察提前探明守军兵种和队列数量,以便针对性调整兵种克制策略。