固伤抓鬼的核心在于通过固定伤害技能快速清场,因此阵容配置需围绕高效输出与速度配比展开。理想情况下,队伍应包含至少2-3名固伤门派(如无底洞、普陀山、女儿村或阴曹地府),搭配1-2名法系或物理系补充伤害。固伤门派的优势在于技能伤害稳定且无视抗性,尤其适合应对鬼怪类型复杂的场景。队伍中需确保固伤角色速度优先出手,通常需配置敏捷属性装备、双四孔符石组合及提升固伤的灵饰,例如太阳石头盔和武器伤害加成。
一速建议由女儿村或无底洞担任,利用群秒技能优先清理小怪;二速可安排另一固伤门派补刀或使用单秒技能针对高血量目标;三速及之后位置则留给法系或物理系,如神木林、龙宫或凌波城,用于收割残血或集火主怪。若队伍中有物理系,需注意其速度略低于固伤角色,避免因出手顺序混乱导致伤害溢出。宠物方面,全力攻宠或高速须弥法宠能有效配合人物输出,尤其是携带碎甲刃或高级驱鬼技能的宝宝可显著提升效率。
装备与修炼的投入直接影响固伤阵容的强度。固伤门派需优先提升法术修炼和敏捷属性,武器选择高伤害或高敏捷加成的类型,衣服建议镶嵌翡翠石提升抗性。灵饰推荐双固伤或固伤+伤害属性,前排灵饰等级至少6段以上。对于法系辅助角色,法伤和法爆属性需达标,物理系则需兼顾伤害与速度。队伍整体抗性可通过双抗修炼和强身术弥补,避免因脆皮属性导致频繁倒地。
实战中需根据鬼怪类型灵活调整策略。面对物抗鬼时,固伤门派应主攻,法系辅助补刀;而法抗鬼则需依赖物理系和固伤的单点爆发。队伍成员需熟悉地图刷新点,利用飞行旗或月光宝盒缩短移动时间。若追求极限效率,可配置1名高速封系(如方寸山)控制主怪行动,但需注意封系会略微降低整体输出节奏。
例如定期更新装备宝石、调整宠物技能搭配,或根据服务器环境微调门派组合。若资源有限,可优先培养核心固伤角色,再逐步补充其他位置。固伤阵容在部分高难度任务中可能表现不足,因此建议专精抓鬼的玩家保持阵容灵活性,避免过度依赖单一流派。