英雄联盟手游中杰斯的主加技能有哪些?咱们直接说重点,杰斯的核心加点思路是主1技能副2技能,最后点3技能。这家伙有两套完全不同的技能组,通过大招切换锤形态和炮形态,但大招本身不用升级,所以咱们把所有技能点都留给小技能就行。1技能不管是远程的电磁炮还是近战的跳斩,都是咱们最主要的伤害来源,升级后基础伤害和加成提升最明显,清线打架都靠它。2技能在炮形态下能提供爆发攻速,锤形态下则是持续伤害和回蓝效果,副加它能让咱们的连招更流畅。
玩杰斯要注意蓝量管理,这时候锤形态2技能的被动回蓝就特别重要。前期对线时记得多用锤形态平A小兵回蓝,炮形态的2技能虽然不加伤害,但快速三连击配合1技能消耗对手特别舒服。3技能虽然也很关键,但前期点一级就够用,炮形态的加速门能强化1技能射程和伤害,锤形态的击退则是保命神技,不过这些效果不会技能等级提升而变强,所以晚点加满也没关系。
具体加点顺序建议1级学1技能,2级学3技能,3级学2技能,之后优先把1技能点满。要注意炮形态的1技能穿过加速门会有额外伤害,这是咱们的核心消耗手段。锤形态的1技能既是位移也是范围减速,追击逃跑都好用。虽然3技能前期只点一级,但它的战略价值很高,加速门不仅能帮队友机动,还能让电能激荡变成超远距离的狙击炮。
团战前多用炮形态的13连招消耗,看到残血敌人再切锤形态收割。记住切换形态时会获得短暂加速,这个被动效果让咱们能灵活进退。装备成型后,主加的1技能配合穿甲装简直痛到离谱,一炮就能让脆皮失去战斗力。不过要注意杰斯毕竟身板较脆,玩的时候得把握好形态切换的节奏,别锤形态冲进去就回不来了哦。
虽然这套主1副2的加点适合大多数情况,但遇到特别难缠的近战对手时,也可以考虑前期多点几级3技能来增强保命能力。毕竟活着才有输出嘛!多练习双形态的切换手感,找到最适合自己的节奏才是玩好杰斯的关键。