金币是重要的游戏内货币,主要用于对局内购买装备和部分特殊道具。金币的获取方式包括击败小兵、野怪、敌方英雄以及摧毁防御塔等。需对局内金币与游戏外的蓝色精粹或魄罗币不同,前者仅限单局使用,后者可用于解锁英雄或皮肤等长期内容。
对局中积累的金币主要用于购买装备以提升英雄属性。装备分为攻击类、防御类、移动类等,玩家需根据英雄定位和局势灵活选择。射手通常优先购买攻击速度与暴击装备,而坦克则倾向于生命值与抗性装备。鞋子类装备可进一步升级为附魔装备,提供额外主动技能如金身或传送,这些附魔需额外消耗金币解锁。
除常规装备外,金币还可用于购买控制守卫(真眼),用于侦查隐形单位或禁用敌方视野。这一功能在高分段对局中尤为重要,能有效限制敌方刺客或辅助的游走能力。需控制守卫的放置位置和时机需结合团队策略,盲目购买可能浪费经济。
部分活动或任务会要求玩家累计获得一定数量的对局内金币,此类任务通常通过多场对局即可完成。若遇到此类目标,建议选择经济收益较高的位置路或打野,并通过补刀和参与团战提高金币获取效率。对局结束后,金币不会保留至下一局,因此需合理规划每局的消费节奏。
金币是决定对局胜负的核心资源之一,其使用需兼顾即时战力与长期收益。玩家应熟悉不同装备的性价比及合成路径,同时结合团队需求调整购买策略,从而最大化金币的经济效益。