军团争锋的战场位于游戏内专属的军团活动界面,咱们可以通过主界面左上角的军团图标进入。这个玩法采用城池攻防的立体地图设计,分为外围箭塔、城门和核心主城三层结构。每次活动开启后,系统会自动分配一座带有蓝色标识的城池作为咱们的防守基地,而红色标识的则是敌对军团目标。战场布局遵循三路推进原则,每条进攻路线都包含两座箭塔、一座城门和最终的主城。
战场的具体坐标会分组变化调整,但核心规则不变。咱们的城池默认带有三座箭塔和三个城门,呈三角状环绕保护中央主城。箭塔的粮草储量最低,适合快速突破;城门防御中等,是推进的关键节点;主城粮草最丰厚但防守最强。需战场每天中午12点刷新攻防状态,前一天被攻破的建筑会恢复初始状态,但粮草总量会根据军团排名重新分配。
实际作战时,战场会显示清晰的路线指引。点击敌方军团后能看到三条带箭头的进攻路径,每条路径末端标注着守将战力。建议优先选择综合战力最低的路线突破,从箭塔开始逐步推进。战场右侧会实时显示粮草掠夺进度条,咱们能随时查看各建筑的剩余防御值。如果遇到久攻不下的情况,不妨切换路线试试,有时候中路强攻不如侧翼突袭有效。
比如箭塔被攻破后会出现十分钟的虚弱期,这时候集中火力打对应城门效率最高。主城被攻击时会触发全团警报,防守方要及时调整布阵。记住每天22点战场关闭前,尽量把进攻次数用完,哪怕打不掉主城也能积累不少个人贡献。新加入军团不满24小时的小伙伴暂时不能参战,记得提前做好人员安排。