讨伐山贼是获取装备材料和资源的重要途径,但系统并未开放直接扫荡功能。玩家每次讨伐需手动派遣部队,消耗15点体力和1个策书,且山贼等级越高,击败后奖励越丰厚。讨伐成功可获得锻造材料及随机资源,但需注意山贼兵力随等级提升显著,例如4级轻步卒兵力为4500,5级铁骑兵达7500,6级锐武卒则需应对150002的守军。因此需合理评估自身兵力,建议9000以上兵力再挑战高级山贼。
扫荡仅适用于已占领的土地,消耗15点体力快速获取经验,但无法用于山贼讨伐。若想高效提升武将等级,可通过高等级武将带低等级武将扫荡土地,主将需选择高统率武将避免战败。扫荡7级地时需承受2000-3000兵损,而九级地经验最多但战损极高,通常建议选择6-7级地平衡收益与损耗。
策书作为讨伐山贼的必要消耗品,需优先用于高等级山贼以获取稀有材料,而非低收益目标。体力管理至关重要,每日自然恢复的体力应优先满足讨伐需求,剩余体力再用于扫荡练级。若策书不足,可通过屯田或同盟任务补充,但需避免过度消耗导致关键时期资源短缺。
面对高兵力山贼时,建议采用治疗型武将如华佗降低战损,或搭配嘲讽类战法保护主力输出。兵种克制亦不可忽视,例如用弓兵克制山贼中的轻步卒。战前侦查必不可少,通过侦察兵确认山贼兵种及兵力后再调整阵容,可大幅减少意外战败风险。
玩家需明确讨伐与扫荡的差异,针对性优化操作流程,才能在资源获取与武将成长间实现平衡。