在三国志战略版中建设基地是游戏发展的核心环节,需要系统规划资源、土地及建筑布局。首先需确保名声值达到6000以解锁分城功能,这是建造基地的前置条件。其次需占领11块相连的H型土地,中心地块必须为6级或周边地块等级无硬性要求但建议优先选择资源丰富区域。资源储备方面,需提前准备木材、铁矿、石料、粮食各10万,这些是筑城的基础消耗。
基地选址需综合考虑战略价值与资源分布。荆州、冀州平原等地区因资源密集且地形便利,常作为优先选址目标。若侧重防御,益州巴蜀等易守难攻的地形更为合适;若需快速响应战场,徐州等交通枢纽地带能提升行军效率。建设前需通过侦查确认周边敌情,避免选址后被敌方包围。分城建成后,原土地资源产出将归零,但可通过升级分城内资源建筑弥补损失,例如造币厂可提供稳定铜币收入,工坊则能增加四大基础资源产量。
初期优先建设资源类设施如农场、采石场,确保资源供给稳定;军事建筑如兵营、校场可暂缓至中期发展。分城君王殿等级决定部队统御值上限,建议尽快提升至5级以解锁第二队列。军营每级可增加单体武将200-300兵力,满级后单队兵力提升显著,对战斗影响极大。科技研发方面,优先升级势力协力与兵种营,前者需搭配同阵营武将激活增益,后者能强化特定兵种属性。
分城自带城墙与城防军,但需额外建造箭塔、拒马等工事增强防护。工程营与军机营是建造防御设施的前置条件,前者需君王殿4级解锁,后者决定营帐数量上限。要塞可作为前线调兵节点,提供100%行军加速与士气恢复功能,但需消耗大量石料与铁矿。若遭遇攻击,分城独立计算耐久度与守军,陷落后仅损失分城功能,主城不受影响。
长期运营中,分城能显著提升战略灵活性。其独立预备兵系统可缓解主城征兵压力,额外部队编制数量适合用于屯田、铺路等辅助任务。分城资源与主城互通,但建筑、科技需重新研发,建议根据赛季目标选择侧重方向。若需放弃分城,可通过城池界面直接拆除,无冷却时间但会损失全部投入资源。合理利用分城迁城功能,72小时内可重新选址,但需注意与主城迁城共享冷却时间。